ARMA LOS TUBOS. ENCIENDE EL AIRE. MÍRALAS VOLAR.
Thoson Hover™
Thoson Hover™
Mi hijo es el niño que no se puede quedar quieto, así que me preparé para un juguete de cinco minutos. Armó su primer circuito, movió el interruptor y una pelota de espuma salió disparada por los tubos y se quedó flotando en el aire arriba del enchufe. Se quedó boquiabierto y después pasó la siguiente hora probando qué hace el control de velocidad, persiguiendo pelotas fugitivas y armando el circuito más alto. Estuvo en movimiento todo el tiempo y concentrado todo el tiempo, cosa que yo no sabía que podía pasar a la vez.
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Thoson Hover™
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¿Qué incluye?
¿Qué incluye?
QUÉ INCLUYE
💨 Base con ventilador de aire. El motor de todo el show, listo para mandar pelotas por los aires
🔧 Tubos y conectores modulares. Rectas, curvas y bifurcaciones que arman un circuito distinto cada vez
⚪ 20 pelotas de espuma. Municiones de sobra, porque siempre hay unas que se van a explorar debajo del sillón
🎚️ Control de velocidad ajustable. Bájalo para una flotación suave o súbelo al máximo para el lanzamiento completo
⏱️ Hasta 7 horas de juego. Sesiones largas sin que la diversión se acabe
⚠️ De 3 años en adelante. Mantén las pelotas de espuma lejos de los niños que todavía se llevan cosas a la boca y supervisa el juego cerca de la base del ventilador

Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Enciende el aire y míralas volar
Constrúyelo, pruébalo, vuelve a armarlo mejor
Hasta 7 horas de juego, cero pantallas
Aparecemos en
Cada Tubo Cambia el Vuelo. Cada Construcción Reescribe la Física.
Thoson Hover es un set de construcción que funciona con aire. Los niños conectan los tubos modulares para armar un circuito, encienden la base con ventilador y sueltan las pelotas de espuma para verlas correr por los tubos, saltar entre las salidas y flotar sobre el chorro de aire. El control de velocidad convierte cada sesión en un experimento, del flote suave al lanzamiento completo, y cuando un circuito aburre, el siguiente está a un rearmado de distancia.
El Juguete Que Nunca Se Termina
Ya conoces la historia. Un set de construcción se arma una vez, se admira un día y luego se queda en un estante en su forma final para siempre. Hover se niega a estar terminado. El circuito que tu hijo arma hoy se desarma mañana y se vuelve a armar más alto, más enredado y más rápido, porque lo divertido no es la cosa terminada. Lo divertido es la siguiente versión.
Mucha Energía, Tamaño de Interior
Hay niños que necesitan moverse, y el clima no siempre coopera. Hover le da a toda esa energía algo que hacer adentro: armar el circuito, lanzar las pelotas, perseguir a las que se escapan, ajustar la velocidad y volver a empezar. Es juego activo y juego concentrado en la misma sesión, una combinación que casi ningún juguete logra.
Un Ventilador, Mil Circuitos
A los tubos no les importa lo que fueron ayer. Cada sesión empieza con el piso vacío y termina con una máquina que nadie había construido antes. Siempre salen unos cuantos favoritos.
Por Qué los Papás No Paran de Recomendar Thoson Hover
Mira Cómo Toda Esa Energía Se Convierte en Ingeniería
El Regalo Que Los Deja Sin Palabras
Algunos regalos reciben un gracias cortés. Este saca un grito, porque el momento wow llega sesenta segundos después de abrir la caja: una pelota de espuma saliendo de un tubo y flotando en el aire sobre la sala. Funciona para el niño constructor, el niño corredor y el niño preguntón, todos al mismo tiempo, y sigue funcionando mucho después de que se acaba la fiesta. No hace falta pantalla, solo aire.
Siete Horas de Aire vs. Sets Que Se Rinden a las Tres: La Opción Que Dura
Descubre por qué los papás eligen el constructor de flujo de aire mejorado antes que los originales.
|   | Thoson Hover |
|
|---|---|---|
| 💨 Pelotas Que Flotan en Puro Aire | ||
| 🔧 Circuitos Modulares Sin Fin | ||
| 🎚️ Velocidad de Aire Ajustable | ||
| ⏱️ Hasta 7 Horas de Juego | ||
| ⚪ 20 Pelotas de Espuma en la Caja | ||
| 🧠 Aerodinámica Real, Con las Manos | ||
| 📵 Energía 100% Sin Pantallas |
Lo Que Preguntan los Papás
¿Cómo funciona exactamente?
¿Cómo funciona exactamente?
La base con ventilador empuja un chorro constante de aire por el circuito que tu hijo arme con los tubos modulares. Suelta una pelota de espuma y el aire la lleva por los tubos, la dispara por las salidas y la deja flotando en el aire. El control deslizante de velocidad decide qué tan suave o qué tan salvaje se pone todo.
¿Por qué la pelota va más lento en un circuito que se bifurca?
¿Por qué la pelota va más lento en un circuito que se bifurca?
Porque ahí está la física de verdad trabajando. Una bifurcación en T divide el flujo de aire entre dos caminos, así cada lado empuja con menos fuerza. Los niños descubren que tapar un lado hace que la pelota salga disparada otra vez, y ahí está toda la lección de aerodinámica pasando en sus propias manos.
¿Cuánto dura encendido?
¿Cuánto dura encendido?
Hasta 7 horas de juego, que le ganan de sobra a una fiesta de cumpleaños, a una tarde de lluvia y a casi cualquier invasión de primos. Cuando por fin se acaba la sesión, normalmente el que se rinde primero es el constructor, no el juguete.
¿Se nos van a perder las pelotas?
¿Se nos van a perder las pelotas?
Algunas se van a ir de paseo, claro que sí, es parte de la diversión. Por eso vienen 20 pelotas de espuma en la caja, para que el juego nunca pare mientras unas cuantas se esconden debajo del sillón. Las pelotas son de espuma suave, así que nada en la sala corre peligro.
¿Es seguro para los más pequeños?
¿Es seguro para los más pequeños?
El set es para 3 años en adelante. La espuma perdona, pero mantén las pelotas lejos de los niños que todavía se llevan cosas a la boca y supervisa el juego cerca de la base con ventilador. El armado lo deben hacer manos adultas cuando los constructores son muy chiquitos.



